パワプロアプリに登場する[マンボ]熱盛宗厚[まんぼあつもりむねあつ]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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[マンボ]熱盛宗厚の基本情報
[マンボ]熱盛宗厚の基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 投手+野手 |
得意練習 | コントロール&打撃 |
金特 | 野手時 安打製造機(確定) 昇り龍(確定) 投手時 オリジナル変化球(不確定) ド根性(確定) |
金特依存 | 不明 |
友情 | なし |
上限UP | ミート+2 コントロール+2 ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計4~5回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
適性競技 | ウエイトリフティング ▶適性競技一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 パワーヒッター/逆境◯ 投手時 打たれ強さ◯ |
別Ver | |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価25(SR),30(PSR) タッグボーナス40% コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価35(SR),40(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス40% |
Lv.15 | コツレベルボーナス2 |
Lv.20 | タッグボーナス50% |
Lv.25 | 初期評価65(SR) |
Lv.30 | 試合経験点ボーナス10% |
Lv.35 | 情熱の不死鳥 (コツイベ率UP+20%,精神ボーナス+6) 得意練習率UP20% |
Lv.37 (SR上限開放時) | タッグボーナス70% |
Lv.40 (SR上限開放時) | ミート上限UP+2 コントロール上限UP+2 タッグボーナス90% |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 調査中 |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 練習効果UP20% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | 技術ボーナス12 |
[マンボ]熱盛宗厚のイベント
※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。
野球でマンボ!(別Verイベント)
仕方ない、付き合うか | 体力最大値+4,熱盛評価+5 筋力+27,敏捷+27 |
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変なリズムが気にかかる | 共通 熱盛評価+5,敏捷+27,精神+27 野手 ★連打◯コツLv1 投手 ★テンポ◯を取得 |
真のマンボを見せてやる! | 共通 熱盛評価+5,敏捷+27,技術+27 野手 ★競争心コツLv1 投手 ★速球対抗心コツLv1 |
エア実況の効果(SR,PSR)
1回目
冷静さが~ ※イベント終了 | 共通 熱盛評価+5,筋力+27,技術+27 野手 ★サヨナラ男コツLv1 投手 ★闘志コツLv1 |
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別に~ ※イベント終了 | 共通 熱盛評価+5 変化/敏捷+27,精神+27 野手 ★逆境◯コツLv1 投手 ★緩急◯コツLv1 |
もっと熱くなろう! | 熱盛評価+5,技術+27,精神+13 |
2回目
着る | 共通 熱盛評価+5,精神+54 チームメイト評価-5,やる気-1 野手 ★逆境◯コツLv1 投手 ★根性◯コツLv1 |
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着ない ※イベント終了 | 共通 技術+27,精神+27 ★甲子園優勝でエピローグ発生 野手 ★かく乱コツLv1 投手 ★逃げ球コツLv1 |
3回目
成功 | 共通 熱盛評価+5,筋力+54,精神+54 野手 ★安打製造機コツLv3 投手 ★ド根性コツLv3 |
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失敗 | 共通 筋力+27,精神+27 野手 ★安打製造機コツLv1 投手 ★ド根性コツLv1 |
約束(SR,PSR)
※「エア実況の効果」2回目で下の選択肢を選んでいると8月1週の甲子園1回戦勝利後に発生。
発生すると甲子園優勝でエピローグが発生する。
調子の波(全レア度)
このまま続ける (成功) | 熱盛評価+10,やる気+ 筋力+13,技術+13 変化/敏捷+13,精神+13 ★調子極端を取得 |
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このまま続ける (失敗) | 熱盛評価+5,精神+13 ★調子極端を取得 |
クールダウンさせる | 技術+13,精神+27 ★調子安定を取得 |
そろそろ~ | 熱盛評価+5,体力+40 変化/敏捷+27 |
エピローグ(SR,PSR)
発生条件:「エア実況の効果」の2回目で「着ない」を選んで甲子園優勝
- | 共通 筋力+27,技術+27 敏捷/変化+27,精神+27 野手 ★昇り龍コツLv1 投手 ★ムネアツシュートを取得 or ★キレ○コツLv1 |
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決め球が欲しい(R,PR)
詳細を見る1回目
変化球の~ ※イベント終了 | 共通 筋力+,技術+,精神++ 投手 ★球持ち◯コツLv1 野手 ★バント◯コツLv1 |
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うまい人から~ ※イベント終了 | 共通 筋力+,技術+ 変化/敏捷+,精神+ 体力- 投手 ★キレ◯コツLv1 野手 ★意外性コツLv1 |
自分で~ | 熱盛評価+,技術+ 変化/敏捷++ 体力- |
2回目
成功 | 熱盛評価+5,やる気++ 筋力+,技術+ 変化/敏捷+,精神+ 投手 ★ノビ◯コツLv2 野手 ★アベレージヒッターコツLv2 |
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失敗 | 熱盛評価+5 筋力+,技術+ |
自己紹介
- | 熱盛評価+5,筋力+13 |
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[マンボ]熱盛宗厚のコンボイベント
うーっ!
コンボ対象:[サンバ]新島早紀
前後:後イベ
詳細を見るうっ! | 熱盛評価+10,筋力+++,敏捷+++ 野手 ★アベレージヒッターコツLv1 投手 ★根性○コツLv1 |
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うー! | 新島評価+10,筋力+++,敏捷+++ 野手 ★対エース○コツLv1 投手 ★対強打者○コツLv1 |
意味が分からない | 技術++,精神++ 野手 ★連打○コツLv1 投手 ★投打躍動コツLv1 |
[マンボ]熱盛宗厚の評価
強い点
ミート・コントロール上限UP持ち
Lv40以上のマンボ熱盛をデッキにセットすることで、ミート・コントロールの上限値がUPする。基礎能力上限突破時の査定はかなり高いので、選手査定を伸ばしやすくなる。
ミート・コン上限UP解説はこちら
投手野手両方で活躍可能
投手・野手両方の得意練習を持っている二刀流キャラであるため、投手育成・野手育成両方で使用可能。
二刀流キャラ一覧はこちらテーブルが優秀で汎用性が高い
打撃orコントロールキャラでは珍しい精神ボーナス、得意練習率UP、試合経験点ボーナス、コツイベ率UP、練習効果UP(Lv45以上時)と多種多用なボーナスを所持しているため、汎用性がかなり高い。
金特を選択入手可能で真・安打製造機にも対応可能
投手時・野手時それぞれ金特を2つの中から選択して入手可能。野手時は安打製造機か昇り龍を選択入手可能であり、安打製造機キャラと併用しての虹特真・安打製造機取得にも対応可能。
虹特の詳細はこちら投手時に別Verイベで敏捷ptを稼げる
投手時、別Verイベで敏捷pt×27を入手可能。これにより、キレ○や投打躍動などの敏捷ptを多く消費する特能を取得しやすくなる。
投手時の敏捷ptの稼ぎ方はこちら使用する際の注意点
昇り龍/オリ変は甲子園で優勝しないと取れない
昇り龍/オリ変の取得に関しては、甲子園で優勝しないと取れないという特殊条件付き。特に投手時は甲子園で敗北するリスクが高めなため、場合によってはピンチャン操作を使って確実に勝利する必要が出てくる。
Lv40以上でないと使いづらい
ミート・コントロール上限UPはLv40以上でないと付かないため、Lv40以上でないと使いづらい。欲を言えば、練習効果UP20%が付くLv45以上での使用が理想。
[マンボ]熱盛宗厚のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
[マンボ]熱盛宗厚のステータス
選手能力
選手ランク | B [77] |
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メインポジション | 投手 |
サブポジション | 外 |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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3 | B [73] | B [70] | F [33] | C [63] | D [58] | D [55] |
投手ステータス
球速 | コントロール | スタミナ |
---|---|---|
145 | B [76] | B [70] |
変化球
球種 | 変化度 |
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カーブ | 3 |
ムネアツシュート (シュート系) | 4 |
特殊能力一覧
投手 | 復活 / 打たれ強さ◎ |
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野手 | 火事場の馬鹿力 / パワーヒッター |
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